ゲーム感覚と「ジュース」の秘密| Game Maker's Toolkit
https://www.youtube.com/watch?v=216_5nu4aVQ
ゲームにおけるジュース
大事なところはヒットストップを入れる
もそう
Screen shake
GodotでRigidbody2dのプレイヤーへの衝突検出してCameraをshakeする
攻撃命中時の
ヒットストップ
フラッシュ
音
アイテム
エフェクト
などなどリアクション